0 - 0
Опять началось :)
Снова допросы...
0 - 0
Опять началось :)
А МЫ И НЕ ЗАКАНЧИВАЛИ!!!
Снова допросы...
АНДРЮХА!!! ГРЕЙ ПАЯЛЬНИК... снова приступ геморроя :twisted:
0 - 0
Опять началось :)
А МЫ И НЕ ЗАКАНЧИВАЛИ!!!
Снова допросы...
АНДРЮХА!!! ГРЕЙ ПАЯЛЬНИК... снова приступ геморроя :twisted:[/quote:1yp72sb0]
А я как роз новенький паяльник купил!!!! :twisted:
0 - 0
А я как роз новенький паяльник купил!!!! :twisted:
Сняться комусь кислиці, та не знають перед чим 8-) :D
0 - 0
А я как роз новенький паяльник купил!!!! :twisted:
Сняться комусь кислиці, та не знають перед чим 8-) :D
Кантё (яп. カンチョー Кантё) — игра японских детей и младших школьников. Играющий складывает вместе ладони с вытянутыми указательными пальцами и пытается вонзить их в анус противнику, когда тот занят чем-нибудь другим и не замечает нападающего. Название игры происходит от японского слова 浣腸 кантё:, означающего «клизма». В данном значении слово обычно пишется иероглифами, в значении «игра» — катаканой. Кантё известно также в Южной Корее под названием «ттончхим» (кор. 똥침) и на Филиппинах как «bembong».
Несмотря на то, что игра была распространена среди японских детей, в остальном мире о ней не знали до 2000-х годов, когда кантё было продемонстрировано в популярном аниме и манге «Наруто», где оно называлось «техникой „Тысяча лет убийств“» (яп. 千年殺し сэннэн гороси?). Среди европейцев, незнакомых с подобными практиками, даже появилось мнение, что своим появлением и распространением кантё обязано этой манге, хотя она отражала уже существующую действительность. В 2001 году корейская компания Taff System выпустила для японского рынка «симулятор кантё» — аркадную игру Boong-Ga Boong-Ga
0 - 0
А вот интересно, кто как поступает в случае так называемого "рикошета"?. Вернее,кто как определяет для себя- рикошет это или нет?
0 - 0
Ну если хочу поиграть, то определяю как рикошет, а если надоело - попадание)))
шутю)))
Понятное дело, что если уже и в спину стучат шары - то сразу ухожу. Если рикошет (или попадание) от веток на зелёнке, то смотрю откуда стреляют и рикошет ли это вообще...
А на практике у меня рикошетов всего несколько было... В основном когда заливали и куда-либо дёргаться (кроме мертвяка) уже небыло смысла.
0 - 0
Если точно вижу, что рикошет -- не ухожу. В Приднепровске от земли пару раз получал, но я лежал за холмом и было видно, как шары отскакивают от верхушки в меня. На урбане -- исключительно от силы попадания. Если сильно -- рикошет-нерикошет, ухожу. ( долго думать не надо )
А вообще, когда чувствую попадание автоматически кричу "убит", не раздумывая. Очень мешает на играх с ранениями. :|
0 - 0
Прям читаю и гордость переполняет за днепровский страйк! :)
П.С. Ну а кто ж напишет, что-то типа этого: "А вообще, когда чувствую попадание сразу думаю: кричать "убит" или нет. Очень помогает на играх с ранениями." :mrgreen: