0 - 0
Мы не когда не устаним восхищаться вашими игра , которые с каждой игрой все круче и круче . Уже жду осени что снова приехать к Вам
0 - 0
Проделав огромный путь из Киева га игру были в итоге разочарованы.
1) бухалово в казарме и пустая болтовня ночью с пт на сб. Организаторы своевременно не виешались. Пришлось спать в машине. Порядок отсутствовал как таковой. Тотальное бухалово.
2) срыв старта игры, неорганизованность старта, мы торчали в лесу почти час так как кто то провтыкал запустить желтую сторону.
3) потенциал полигона абсолютно не использовался. Все бегали вокруг мешков в центре на дороге, хотя вокруг отличный рельеф, урбан и буковый лес.
4) техника что была, что не было.
Анонсированная крупная игра по факту оказалась самой обычной.
0 - 0
В игровом плане у меня только два замечание, отсутствие у многих мертвяцких повязок и некий таинственный обязательный ритуал стрельбы в землю по дороге в мертвяк.
А перед пострілом в землю відєданання магазину. Це не тайна. Це ТБ :) Ти не граєш (мертвий, ходиш по базі з приводом ще щось....) - відєднай магазин, контролький постріл та включи запобіжник. Хіба що ліпше це робити перед мертвяком.
0 - 0
Магнітик вже на холодильнику)))Дуже був радий відвідати рідну Буковину, побачити старих друзів (Ужгородці Ви як завжди супер, дякую за класний бограч і за те що приїхали,....Золото Карпат). У мене це була перша гра в сезоні :oops:Находився, набродився, в мертвяк находився. У декого були нюанси по грі, але як кажуть ігроки самі роблять гру і на кожній грі завжди є такі нюанси(хтось приїхав навалити фрагів і бути безсмертним, то хай це залишається на їх совісті, а хтось приїхав пограти в старий добрий стайкбол). Орги Дякую Вам, бажаю не зупинятись на досягутому, надалі робити цікаві великі двіжухи.
2 - 0
19 повідомлення
А перед пострілом в землю відєданання магазину. Це не тайна. Це ТБ :) Ти не граєш (мертвий, ходиш по базі з приводом ще щось....) - відєднай магазин, контролький постріл та включи запобіжник. Хіба що ліпше це робити перед мертвяком.
Это не ТБ, это непонятно что. Как минимум потому, что магазины никто не отстегивал. Больше было похоже на проверку подачи шаров. Были разные варианты, очередями, одиночными... иногда куда-то в сторону. Вот прошел мимо меня мертвый, и вдруг метрах в 20 за спиной я слышу, как он начинает стрелять куда-то, как на пристрелке. И даже если предположить, что у кого-то есть такая привычка согласно ТБ, то этого точно не надо делать за спинами живых, тем самым их отвлекая.
1 - 0
13 повідомлення
Проделав огромный путь из Киева га игру были в итоге разочарованы.
1) бухалово в казарме и пустая болтовня ночью с пт на сб. Организаторы своевременно не виешались. Пришлось спать в машине. Порядок отсутствовал как таковой. Тотальное бухалово.
2) срыв старта игры, неорганизованность старта, мы торчали в лесу почти час так как кто то провтыкал запустить желтую сторону.
3) потенциал полигона абсолютно не использовался. Все бегали вокруг мешков в центре на дороге, хотя вокруг отличный рельеф, урбан и буковый лес.
4) техника что была, что не было.
Анонсированная крупная игра по факту оказалась самой обычной.
1). ночь с пт на субботу это не игровое время и то что Вы назвали тотальным бухаловом называется общением и организаторы в нем принимали непосредственное участие. Машина это хорошо, когда она есть, но отдельных комнат у нас не было да и не обещал никто.
2). кто же провтыкал запустить желтую сторону и сорвал старт игры? Ах да что тут скажеш орги козлы.
3). нужно было взять на плацу бумажку со сценарием и поинтересоваться что происходит или рацию включить хотя бы, а не бегать вокруг мешков
4) ну значит Вам нужна не была, кто хотел тот покатался и поучаствовал с ней в маневрах.
Жаль что разочаровали.
Очень хотелось бы поучаствовать в проэктах организованных Вашей командой. Мы проделаем огромный путь и поспим в машине лиш бы глянуть что по Вашему необычная игра.
0 - 0
Прохання на майбутні ігри виділити окремий участок біля казарми для пристрілки приводів та піротехніки. Позначити кордони та зробити елементарні мішені. Неприємо коли починають стріляти з порогу казарми чи між машинами. Поряд повно гравців які без окулярів - тому це грубе порушення стрільцем ТБ (рикошет , глюк спуску - ні не чув).
Гра сподобалась приїду ще не раз.
Чекаем на фото
0 - 0
68 повідомлення
Почитав негативний відгук про гру учасника з Києва. Що можна сказати, ви просто були перший раз і багато чого напевно незрозуміли (: коли я перший раз попав в Ропчу позаминулого року, то також дещо не сподобалось. Але з кожною новою поіздкою все ставало на своі місця і на даний час вважаю що серія ігр Сектор ноль є найкращою грою нашого регіону. До речі показником цього є кількість присутніх на грі цього разу. Я був навіть здивований. 180 чоловік!!! Восени було ніби біля 90, навесні того року ніби так само. Зазвичай за останні 2 роки було десь до сотні гравців. Тому ось він самий головний показник!!!
Ну а в тому що старт розпочався не за графіком винний уж точно не Іван, а самі гравці. Бо багато хто дууже довго вдівався, займав місце в казармі, пристрілювався та таке інше. ...
Так само і по сценарію, хто хтів , той мав чим зайнятися. Окрім основних завдань, були і додаткові завдання та інше. Так само і з технікою, хто хтів той нею і покористувався.
Велика подяка організаторам, Іван продовжуй в тому самому дусі!
P.S. їдемо вже додому, підібрали в Кам"янці блаблакаршицю. Сіла вона в машину, рушили. питаємо , а ви не боїтеся іздити з незнайомими 3 дядьками. А вона мол - ні, що тут страшного, в вас ж гранатомета немає в авто..... Це нас просто порвало (: кажемо Є, а ще купа автоматів та гранат (:
0 - 0
1 повідомлення
СК-"45" (Владимир-Волынский) & два внекома из Червонорада (Льв).
Огромное спасибо за игру АБСОЛЮТНО ВСЕМ! Очень понравилось. Тоже проделали очень не лёгкий путь. Но игра того стоила.
Проект развивается. Это, в первую очередь, заслуга Ивана & Co ! Низкий поклон Вам!
С нетерпением ждём осеннего продолжения.
По поводу недостатков и претензий - остаюсь при своём мнении: это обсуждается на финальном построении или умирает навсегда. А на финальном построении присутствовало 30% л/с.:-(
До новых встреч!
0 - 0
68 повідомлення
До речі в цей раз дуже добре , що придумали польовий шпиталь! Це набагато зменьшувало час на оживання , адже похід до стаціонарного мертв"яку зазвичай був набагато більший по часу. Дівчата медсестри та головрач були неперевершені!
Так само дуже гарно , що був і пересувний мертв"як. Це все однозначно робило гру динамічнішою