0 - 0
Большое спасибо оргам, участникам, боевым товарищам. Было незабываемо. До сих пор проходя по темным улицам посматриваю не прячется ли вражина за поворотом. Подсознательно делю прохожих на бандитов, Ганзу, Наших). С нетерпением жду следующего проекта. Отдельное спасибо и низкий поклон Миксу за чуткое руководство, мудрые наставления и наше счастливое детство, за участие в трудный послеигровой момент. Спасибо добрым людям, что согласились подвезти до города, оказались радушными хозяевами и приятными собеседниками.
0 - 0
Приветствую всех игроков, мастеров и персонажей. Огромное спасибо за возможность вновь окунутся в этот прекраснейший мир под названием Метро. Игрой остался доволен, на лицо серьёзная подготовка орг.группы и добросовестный подход к дрескоду большинства игроков. Игра пролетела как одно мгновение, оставив только тёплые и добрые впечатления. Спасибо всем, особенно монстрикам! Мамочка, я тебя люблю, на следующий проект приеду со сватами!
Ни в коей мере не примите дальнейший текст за критику, это моё личное мнение и не требует рассмотрения или принятия к сведению.
1. Отсутствие ночной игры не только съело время самой игры, но и дало возможность отдыхать игрокам, а это нЕ есть ГУД. Как показывает практика, люди обычно сговорчивее имея груз усталости, всетаки ночные караулы делают "своё дело", у народа пропадает желание торбить всех подряд.
2. Экономическая составляющая немного ввергла в шок:
Шо на Полисе мне прокачивают распиратор до класса защиты "С" за два у.е., шо компоненты для прокачки беруш своим учёным вытянули на те же два у.е.........?
3. Ганза! Не думал, что за какой-то год ребята так привыкнут к взяткам. В 2033 году бойцы этой группировки были по скромнее. Если бы не моя аФтаритетная шляпа и мятные конфеты, то нашей бригаде прилось бы ой-ёй-ёйй как худо. До сих пор бросает в дрож от мысли что меня могли заставить петь песню "гАлубая лУна"!
4. О всех персонажах на игре надо сообщать за ранее, до сих пор на душе не приятный осадок о том что вывел милую "Мамочку" под шквальный огонь братвы возле Третьяковки. Прости, Милая, если сможешь......
5. Начальник казино должен хоть изредко выходить из своего логова, дабы на него можно было "повлиять" и пообщатся на равных. Уж очень он не згаворчевый получялся по поводу откатов братве. Да и инфу слабо "сливал", всё сетовал на кагал своих детишек.
6. На игре нужны независемые торговцы, у которых и цены на продажу должны быть поменьше и закупка по дороже. Они же и караваны смогут обеспечить и экономическую составляющую поднять на должный уровень.(если продолжите проект, готов стать одним из них)
7. Возвращаясь к Казино, хочу отметить не правильное расположение защитных укреплений, ну не должны они находится за отметкой "не боевая", вообще само понятие "не боевая(не игровая)"должна подрузамевать территорию в которой не может произойти игровое убийство. А вот теперь НЕ понятен смысл скидывания оружия в в те же пирамиды, если за ними не игровая зона.....
Простите что отписался с опозданием, в голове до сих пор беспорядок!!!
Рад буду снова всех Вас встретить на всяких проектах!
Уважаю и люблю!
Чебур
0 - 0
Если бы не моя аФтаритетная шляпа и мятные конфеты, то нашей бригаде прилось бы ой-ёй-ёйй как худо.
Это всё борода. Она подавляет и доминирует.
0 - 0
Для неимущих закупить!
Болгар, где купить? Я на следующую игру Чебуру привезу)))))
0 - 0
Димон, покупаешь Злючке крючок и несколько мотков ниток и даешь задание за год связать бороды на всех бандитов, и всё - проблема решена: подавлять и доминировать сможет каждый.
0 - 0
Димон, покупаешь Злючке крючок и несколько мотков ниток и даешь задание за год связать бороды на всех бандитов, и всё - проблема решена: подавлять и доминировать сможет каждый.
Не в моем случае)))) Стреляет хорошо...
0 - 0
Так-с, моя очередь.
На страйк-проекте я впервые. Приятно удивила организация мероприятия и адекватность игроков. Наличие телефонов и 220 на станциях + количество технических заморочек говорят сами за себя. Атмосфера неописуемая и приводила меня в моральный экстаз, даже не смотря на то, что мне было не положено покидать станцию. В общем большая благодарность и уважение затейникам и реализаторам этого мероприятия.
- Фашикам спасибо за антураж и эдакую мрачность.
- Красным спасибо за идейность и отыгрывание без употребления слов "квест", "шары" и т.д. Имен не знаю, но те кто приходил на Третьяковскую - играли. Это было приятно.
- Ганзе спасибо за конкуренцию в гоп-стопе и за то, что мотивировали бойцов Третьяковки вставать рано и держать ухо востро.
- Монстрикам за долю адреналина, натяжение нервишек в струну и крики "мама" от выбегающих из туннеля шести больших дядей )))
- Бандам безмерная благодарность за то, что приняли и слушали новобранца в лице начальника станции (недочеты учтены, выводы сделаны и в следующий раз всё будет иначе, если я буду с вами) . С вами было приятно работать и играть.
Хотелось бы отдельно выделить и сказать спасибо:
- Феарону - мастер разводов и отменный игрок
- Чебуру - дипломат с большой буквы
- Волку ака Бандитский Барыга - без него мне было бы очень туго
- Группам Ежи и Эдельвейс - на вас можно было положиться
- Гастриту и Мамочке - вас я видел всего один раз, но постоянно слушал о вас от бойцов. Так держать.
- Ольге, Шаху, Удаву, Юджину и Миксу - за моральную поддержку, помощь в понимании ситуации и разжевывании азов.
- Рио - за приглашение участвовать в проекте и не только за это.
До следующего проекта, господа :о)
0 - 0
Уважаемые игроки! В четверг (22 ноября 2012 года) состоится послеигровая встреча. Ждем вас по адресу: г. Одесса, ул. Тираспольская, 22, милитари-клуб "ЮНИТ". Начало встречи в 19:00. Встреча будет проходить на -1 этаже.
0 - 0
Как говорится - лучше поздно чем никому.
От команды VABANK всем ОГРОМНОЕ СПАСИБО:
- оргам за продолжение проекта - ребята, так держать, отдельное спасибо Looong
- старым и новым знакомым - Зона 70, ЖАР, бригада ЧЕ, WANTED, Заец, Чебур и КО, а так же парням из РФ, рады были видеть и надеюсь еще увидимся
- а так же всем участникам кто отыграл и для себя и для других