+ Ответить в теме
Показано с 1 по 6 из 6

Тема: 21/10/18 "Закриття сезону - 2018" м.Хмельницький

  1. #1

    Lightbulb 21/10/18 "Закриття сезону - 2018" м.Хмельницький

    Доброго вам настрою.
    Хочемо запросити вас на закриття сезону ігор в місті Хмельницький.

    Дата: 21 жовтня 2018р.
    Локація: Царське Село
    Взнос:
    50 грн.


    Регламент гри:
    10:00 - реєстрація учасників
    10:30 - брифінг з роз'ясненням
    11:00 - старт частини №1
    12:00 - умовний кінець частини №1
    12:15 - старт частини №2
    13:15 - умовний кінець частини №2
    13:30 - старт частини №3
    15:30 - кінець гри
    16:00 - підведення підсумків та нагородження переможців.

    Сама гра складатиметься з ТРЬОХ частин.
    1. *PUBG
      У оригінальній грі гравці висаджуються на острів “пусті” і шукають різну зброю та амуніцію для знищення супротивників. Періодично зона ігрова зменшується і залишається лише один. Ми ж вирішили дещо запозичити, а дещо внести свого у реалізацію такого режиму. Читаємо уважно:
      Гра відбувається власною зброєю, яку після усіх налаштувань упаковують у мішок з персональним номером. Уся здана зброя розміщується довільно на ігровій локації. Гравцям необхідно зайти мішок зі своїм персональним номером. Після цього дозволяється користуватися зброєю. При першому уражені у будь яку частину тіла гравець вигукує “Поранений” та рахується пораненим і потрібно буде перев'язати самостійно себе ігровим бинтом, після цього дозволяється продовжувати гру. Якщо поцілили у пораненого (бинт на кінцівці) гравець рахується мертвим і прослідує у загальний мертвяк. Гравець у я кого немає ігрового бинта після ураження рахується мертвим. Ігрові бинти розкидані по ігровій території на видимих місцях. У кожного лише по одному життю. За відведену ігрову годину повинен залишитися тільки один “живий” гравець.
    Заборонено:
    Брати до рук чужі мішки, лише зі своїм персональним номером.
    Бути пораненим без ігрового бинта.
    Бути пораненим більше одного разу.
    Ігнорувати вказівки організаторів про ігрову зону.
    Порушувати правила.
    1. *PUBG-АНАЛОГ
    Другу частину кожен гравець починає зі своєю зброєю, але користуватися нею заборонено до певного моменту. На локації довільно буде розкинуто картки розміром 15Х15см з зображенням зброї, боєприпасів та аптечки. Кількість карток зброї та боєприпасів відповідає кількості гравців. Гравець, знайшовши дві картки(зброї та боєприпаси), може користуватися своєю зброєю. Далі усі правила такі ж як і в першій частині. Гравець з карткою аптечка може бути пораненим. Картки після умовної смерті не скидаються. Виграє лише один.


    За вимогою будь кого гравець повинен пред'явити потрібні для користування картки зброї, боєприпасів та аптечки.


    Заборонено:
    Брати до рук більше одного комплекту карток(1 зброя, 1 припаси, 1 аптечка)
    Ховати чи знищувати картки.
    Користуватися зброєю не зібравши потрібного комплекту(1 зброя, 1 боєприпаси).
    Бути пораненим без картки аптечка.
    Ігнорувати вказівки організаторів про ігрову зону.
    Порушувати правила.


    Періодично в першій і в другі частині організатор повідомлятиме про зменшення ігрової зони. У гравців буде 10 секунд щоб покинути вказаний квадрат. Усі хто залишатиметься поза ігровою зоною автоматично рахуватимуться мертвими.


    3. Тілоохоронець
    Так як ввести повністю сюжет “Тілоохоронець для кілера” ніяк не вдалося, було прийнято рішення віддіграти третю частину за цим сценарієм.
    Перед стартом третьої частини гравці діляться на дві команди. Далі кожен другий гравець команди отримує 10 карток життя і додатково маркується білою пов'язкою на правому передпліччі. Кожен перший кравець назначається охоронцем. Гру ведуть парно - охоронець та “мічений”. При умовній смерті міченого гравця він скидає одну картку життя і пара йде у мертвяк. При смерті охоронця мічений гравець залишається живим до ураження. З мертвяка виходять лише парою. Мертвяк 10 хвилин для пари. Якщо прийшов у мертвяк охоронець то він чекає міченого і разом виходять з мертвяка без урахування часу для мертвяка. Мервяки для кожної сторони різні і розмічені. Потрібно до кінця гри назбирати якомога більше карток супротивника.
    Якщо при розподілені гравців на пари виявляється непарний гравець то він позначається міченим, але без охоронця. При умовні смерті йде сам у мертвяк і відсиджує 10 хвилин. Для зручності такий гравець позначається додатково.
    За дотриманням правил слідкуватимуть організатори та усі гравці на грі.
    Ваш приїзд означатиме як свідоме рішення з погодженням усіх правил гри.

    Після гри відбудеться шикування з нагородженням переможців, розіграш приємних призів та анонси майбутніх ігор. Також обговоримо минулі ігри з занотовуванням ваших побажань.
    Не забуваємо пробувати реєструватися через новий сервіс: https://airsoftorg.com/ru-ru/game/1264
    Усіх чекаємо на грі!


    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Афіша 1.jpg
Просмотров: 20
Размер:	90.9 Кб
ID:	95264
    Последний раз редактировалось Harmont; 04.10.2018 в 18:21.

  2. #2

    Re: 21/10/18 "Закриття сезону - 2018" м.Хмельницький

    Для виготовлення певного реквізиту до гри потрібне деяке фінансування. Тому оголошується попереднє внесення коштів за участь у грі. Усі, хто виявить бажання попередньо зарахувати внесок, отримають на грі у частині 2 ігрову картку "Аптечка" в кількості 1 картка до 1 гравця*

    При зарахувані коштів прохання відписатися в Вайбер в приват.
    реквізити картки ПриватБанк
    Зеліско Роман
    5168 7427 1843 5583

    Нагадуємо, проекту потрібні спонсори. Розглянемо усі варіанти та умови.
    0967738537
    _____________________________________________________________
    *дозволяється збирати лише по одній картці "зброї", "припасів" чи "аптечки" в одні руки.
    Последний раз редактировалось Harmont; 05.10.2018 в 09:03.

  3. #3

    Re: 21/10/18 "Закриття сезону - 2018" м.Хмельницький

    Після тривожних дзвінків: " Я не довірю свій спривід будь кому", було прийнято рішення.
    Якщо ми та інші гравці не заслуговують Вашої довіри, то можна пропустити Першу частину гру і почати з Другої. Ніхто не ображатиметься

  4. #4
    Курсант
    Регистрация
    17.05.2014
    Адрес
    Винница
    Команда
    ВТИ ВСХК ВОЛКОДАВЫ (Винница)
    Сообщений
    36

    Re: 21/10/18 "Закриття сезону - 2018" м.Хмельницький

    1.Винница
    2.Волкодавы
    3.5 чел
    Montana 0939781078

  5. #5
    Оператор Аватар для Ulan
    Регистрация
    12.08.2012
    Адрес
    Черкассы
    Команда
    Скорпионы
    Сообщений
    312

    Re: 21/10/18 "Закриття сезону - 2018" м.Хмельницький


    Добрый день уважаемые страйкболисты.
    4.11.2018 команда «Скорпионы» приглашает Вас на закрытие сезона.
    Место проведения Черкасская область, Чигиринский район, Полигон Орбита.
    Игра проводится по правилам ФСУ с обязательным хронографированием.
    Сценарий на игру следующий.
    Будущее, страна Арубаж – технически развивающееся государство, с большим количеством природных ресурсов. Основное население страны – это учённые. Их миссия – изобретения новых лекарств и технологий нового сверх дешёвого топлива. Но дешёвое топливо не интересно мировым лидерам (страны НАТО) и чтоб остановить разработки, они обвиняют страну Арубаж пособничестве мирового терроризма и создании ядерного оружия.
    Разворачивается военная операция, заброска войск планируется путём десантирования.
    В свою очередь правительство Арубаж, проводит мобилизацию населения и нанимает частные военные компании для защиты своего государства. С этого момента все учённые занимаются созданием оружия.
    Задачи сторон:
    НАТО:
    Из-за сильного ветра, десант разбросало на большой территории государства.

    Всему личному составу собраться в оговорённой точке сбора минуя патрули и блок посты противника.
    Захватить транспорт
    Провести разминирование дороги для прохода колоны.
    Отбить груз БК и провизии у местного населения.
    Подготовить личный состав к атаке и захвату стратегических объектов.
    Организовать рейдовые группы для поиска документов и образцов.

    Армия Арубаж и ЧВК:

    Организовать опорные пункты на всех опасных местах.
    Заминировать основные автомобильные дороги.
    Организовать охрану стратегических объектов (нефтяные вышки, радар с системой ПВО, лаборатории)
    Обеспечить охрану учёных.
    Собрать ракету и нанести удар по странам НАТО.

    Дополнительно будут задачи в конвертах.
    Игровые дополнения:
    Нефтяные вышки – их охраняет местная армия или ЧВК, в момент начала военной операции активируется таймер, который приводит в действие бомбу самоуничтожения. Время до уничтожения 4 часа. За это время армия НАТО должна найти пароль деактивации. После вода правильного пароля, бомба будет деактивирована. Когда бомба деактивирована, очки по миссии засчитываются НАТО.
    Радар системы ПВО – его уничтожение даёт возможность применять авиацию. Для уничтожения необходимо заложить ВУ возле главного ПК. Произвести подрыв.
    Применение авиационного удара – возможно для уничтожения одного здания. Для вызова авиации необходимо забросить два НСП (наземный сигнальный патрон) на расстояние 5 метров от здания, вызвать организаторов по рации и дать координату. Через 10 минут все кто будет в здании, считаются погибшими и уходят на респ.
    ПДА Луч – данные устройства будут выдаваться организаторами для отдельных задач. Детально на пост роении.
    Каждая из сторон может собрать себе экзо скелет, для этого необходимо будет найти учённых, собрать документы и необходимые запчасти.
    Поражение экзо скилета – определённое попадание в энергоблок со стрелкового оружия или подрыв одновременно двух и более гранат ручных гранат. Выстрелом ГП или РПГ поражается сразу.
    Поражение техники – две и более гранаты, фугас или выстрел с РПГ или ГП. Разрыв гранаты или фугаса должен быть виден водителю.
    Стрельба по окнам запрещена.
    Респ каждые 20 минут. Для НАТО 10.20, 10.40, 12.00, для ЧВК 10.10, 10.30, 10.50.
    Деление по сторонам исключительно по форме:

    НАТО: Вудленд, Мультикам, АКУ, ДПМ, МТП, Атакс, Влектарн.
    Армия Арубаж и ЧВК: Форма Украины, России, СССР и микс милитари и гражданской одежды.
    БК: Один бункер или не ограниченное количество механ. Дозарядка только на респах или базах. Заряжаться в поле запрещено. \
    Тайминг на игру:
    С 7.00 заезд на полигон и регистрация.
    9.00 построение
    В 10.00 старт.
    Окончание игры в17.00
    Игровой взнос 100грн. Пойдет на закупку игрового инвентаря, пиротехники и топлива.
    Форма регистрации:

    Команда.
    Количество участников.
    Камуфляж.
    Желаемая сторона.

    Организаторы
    Улан (Владимир) 0633385224
    На игре можно будет приобрести страйкбольные гранаты и шары Рокетс (шары по пред заказу).
    Гранаты по 8 грн.
    Основная тема и регистрация:
    https://airsoft.ua/showthread.php?t=30829
    https://airsoftorg.com/ru-ru/game/view-info?id=1271

  6. #6
    Новобранец Аватар для Nforce
    Регистрация
    21.12.2015
    Адрес
    Вінниця
    Команда
    ВСХК "Волкодавы"
    Сообщений
    8

    Re: 21/10/18 "Закриття сезону - 2018" м.Хмельницький

    І так, поки ще свіжа пам"ять вирішив описати враження від гри. Почну з того, що прокидатись у 5 ранку і їхати кілька годин було того варте. Шкода, що окрім нас гостів більше не було, тим не менш гра була чудова попри невелику кількість людей. І особисто я уже не пам"ятаю коли останній раз гра проходила так динамічно від початку і аж до кінця. Тепер спробую описати по темам, і так - локація: природа у вас класна, лочація дуже сподобалась і потенціал у неї великий, тобто можна задіяти сценарій майже-будь-якого типу; тут тобі і ліс, мушу замітити без чагарників, через який можна легко пересуватись і в той же час непомітно; тут тобі і будівлі розташування яких чудове які і для атаки так і для оборони; тут тобі і дородога і пересічна місцевість, в цілому по локації пересуватись не важко, що дуже важливо при темпі гри який у нас був. Далі у нас буде сценарій, який доволі простий і який легко реалізувати, а хто грав комп"ютерно гру, то тому він буде навіть знайомий. Так як це була перша версія даної гри, то думаю вона зайшла сповна, в мене правда є декілька пропозицій щодо покращення чи спрощення гри, але про них напевно напишу в кінці. Хочу відзначити що задумка із динамічним обмеження ігрової зони це те чого не вистачало страйкболу, а саме це шикарна протидія так званому "залипанню" на одній позиції. І також це додало неабиякого екшену: тут ти шукає зброю/ресурси, за кілька хвилин ти уже обороняєшся, за кілька хвилин ти уже продумуєш шляхи для відступу чи штурму іншої позициї, у випадку якщо ти опинишся в неігровій зоні. Тому всі 3 частини гри йшли на одному подиху, і зовсім не було нудно, навіть до останної хвилини, і можу зазначити, що чим ближче було до кінця раунда ти все ставало напруженішим, і це класно. Ну і тепер висновки і пропозиції; думаю хлоці не образились, що ми вирішили діяти командою, нова локація, нові люди, (хоча я майже до кінця першої частини не знав що мої вирішили згрупуватись) але тим не менш гра була чудова, і гідну відсіч вин нам влаштували, було кілька ігрових моментів, але все вирішилось без зайвого шуму та галасу тому +. Далі пропозіїї щодо I етапу: 1.Можна зробити кілька точок распауна/входу в гру. 2. Трохи змінити систему "розміщення зброї", тут ще немає конкретного рішення, але осільки у нас було правило брати лише свій мішок, тому тут уже вийшло як у лотереї, кому більше пощастило, а кому меньше. 3. ділитись на групи (у грі вони називаються сквади, точно сам не знаю, бо не грав), ну а сенс у тому, щоб була можливість об"єднуватись по 2, 3 або 4 гравця, залежно від загальної кількості, і в кінці можна було б вигравати командою, а не лише останній виживший. Тепер щодо II етапу: я б поправив саме розставлення предметів (патрони, зброя, бинт) змістив би їх ще більше у будівлі і до лісу, а забрав би з головної дорого, в такому разі у гравця було б хоч якесь початкове укриття, типу тієї ж будівлі чи пагорба, на випадок коли поблизу гравець уже знайшов необхідний комплект патрони+зброя. Або інший варіант, знову ж таки зробити кілька точок респауну, хоча б 2, і зробити активацію патронів+зброї там, тобто знайшов мінімальний комплект, потім дивишся до якого тобі респа ближче йти, йдеш туди і аж потім ти можеш використовувати зброю, ну і гравець який активув зброю повинен відйти від респа на певну кількість метрів, щоб виключити банальні завсідки біля респа.
    Гаразд, думаю багато написав і мало хто прочитає, але в цілому висновок такий: гра сподобалась, гра дуже динамічна і це +, сценарій новий, але зайшов на ура, локація класна, хлопці з протилежної команди, попри свій молодий вік показали хорошу гру, тому це теж +, ну і саме більше + це звсіно ж організатору, адже самому організувати гру це не проста задача, тому від команди "Вовкодави" кажу вам дякую за чудову гру і надіюсь що буде продовження.

+ Ответить в теме
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама