+ Ответить в теме
Страница 5 из 5 ПерваяПервая 12345
Показано с 81 по 89 из 89

Тема: Анонс ігор в сусідніх областях

  1. #81
    Оператор Аватар для Harmont
    Регистрация
    26.08.2017
    Адрес
    Khmelnickiy
    Команда
    Harmont
    Сообщений
    111

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    Раді запросити на S.T.A.L.K.E.R. - Записані кроки 10-12/05/19
    Прекрасний полігон
    Чудова атмосфера
    ПДА Компас (вперше в Україні ! )
    https://airsoft.ua/showthread.php?t=30762

  2. #82
    Оператор Аватар для Псиx
    Регистрация
    10.08.2010
    Адрес
    Винница
    Команда
    HellCats
    Сообщений
    211

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    Орг.группа "Майстерня" приглашает Вас посетить проект https://airsoft.ua/showthread.php?t=31058 (Винница, 26/05/19)
    Організатор ігор від "Майстерні"
    P.S. У мене в голові лад: зліва - таргани, праворуч - манія величі. А як у вас?

  3. #83
    Оператор Аватар для Icelop
    Регистрация
    09.05.2008
    Адрес
    Запорожье
    Команда
    "Task Force 88"
    Сообщений
    1,035

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    Запорожское открытие "Битва за Вальхаллу" 11 -12 мая 2019
    Запорожское открытие сезона 2019 "Битва за Вальхаллу"



    Игра разделена на две фазы.
    Ночная фаза с 21.00 11 мая 2019 года
    И Дневная с 11.00 12 мая 2019 года.
    При регистрации обращайте внимание на какую фазу вы регистрируетесь.
    Регистрация на ночную фазу подразумевает, что вы примете участие в ночной и дневной фазе игры.

    Сценарий
    После нанесения масштабного ядерного удара и Битвы за Лос-Анджелес, борьба за территории не подвергшейся радиоактивному загрязнению продолжилась с новой силой. Эти участки столь желанны, что люди их ассоциируют с раем у воинов это ВАЛЬХАЛЛА.
    Мир поляризовался на западную и восточную коалиции.
    Пост апокалиптическая действительность наложила свой отпечаток на умы, символика приобрела более важное значение для сражающихся армий.
    Установить свой флаг над поверженной позицией врага стало честью, а захват флага противника делало из солдата героя.
    В форме и снаряжении появились символы свих армий и родов-кланов, это черепа, драконы, рога цепи и так далее.

    За прошедшие годы после апокалипсиса западный блок сформировался из стран НАТОвской оси. Они объединились в клан Святого iOSа. Череп Джопса стал их символом. Клан по крупицам стал собирать технологии, пытаться использовать науку для развития техногенного государства. Были созданы гигантские роботы на ядерной тяге. Управляемые беспилотные аппараты разведчики. Но в битве за чистые территории использование оружия на атомной тяге не может быть использовано. Так как в случае их разрушение человечество потеряет последние крохи чистых территорий. и шанс на выживание будет утерян окончательно.
    В свою очередь восточная ось включая Китай и страны ближнего востока объединялись в клан ОРДА ЧЁРНОГО ДРАКОНА они сделали ставку на развитие здоровья тела и особенно духа продвинулись в генной инженерии и бактериологическом оружии. Воины Чёрного дракона обладают большой силой. Их Маги научились управлять силами природы. Призывать и управлять мутантами появившимися после ядерной катастрофы.
    На каждой из сторон будут воевать Берсерки-джеггернауты. Сторона запада это высокотехнологичный воин в экзоскилете и броне.
    С восточной стороны это генетически изменённый воин, с повышенными жизненными функциями. Поражение этих персонажей будет описано.
    Движок игры.
    На территории лагеря и вокруг него расположены контрольные точки с таймерами.
    Таймеры после нажатия той или иной стороной своей кнопки начинают отсчитывать время удержания вашей стороне.
    Но для того, что бы захватить точку, необходимо принести установить на ней флаг своей стороны.
    Если точка отбивается вашей стороной у противника и флаг противника захвачен, он является трофеем. За него начисляются баллы после передачи его игромастеру.
    Можно при явной опасности отступить с точки и эвакуировать (унести с собой) свой флаг.
    У командующего стороной так же будет свой флаг-штандарт. Который располагается возле командующего и его штаба. Он так же может являться трофеем. И за него так же насчитываются баллы.
    После окончания игры суммируется время точек удержания и добавляются баллы за захват флага противника.
    Усовершенствование костюмов не обязательно, но приветствуется.

    После игровой фазы Запорожского открытия, планируется фестивальная часть.
    Включающее в себя страйкбольные соревнования-конкурсы.

    В связи с этим, желающим принять участие в конкурсах прошу подать заявки в обсуждениях созданных для регистрации участников конкурса.
    Не затягивайте с заявками, количество участников ограничено!
    Не нужно стесняться, проигравший не подвергнется децимации, а победитель, получит приз.

    Подробная информация и ссылка на регистрацию здесь - https://airsoft.ua/showthread.php?t=...024#post652024
    "Я не бездействовал! Я сразу капу нажал! Скрипач свидетель!"

  4. #84
    Оператор Аватар для Icelop
    Регистрация
    09.05.2008
    Адрес
    Запорожье
    Команда
    "Task Force 88"
    Сообщений
    1,035

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    Афганистан «Рестрепо» Часть 2.
    Запорожье 15 – 16 июня 2019г.

    Игра включает в себя ночную фазу, создаётся на тему Афганистана и фильма Рестреппо.
    Дневная фаза проводится по оригинальным правилам, практически ролевым. Пожалуйста внимательно прочитайте правила ранений и медицины для США.
    Афганистан. Передовая база (позиция) в наших реалиях ВОП армии США.
    Относительно мирная деревня афганских жителей и лагерь Талибана.
    Ночная фаза включает в себя: - Для армии США - поиск и уничтожение базы талибов. Защита Рестреппо. Поиск и уничтожение блуждающего миномёта.

    Для талибов - нападения на базу США, засады с СВУ на войска коалиции, защита лагеря. Миномётный обстрел лагеря Рестрепо.
    На стороне Талибов есть артиллерия (миномёт).
    Дневная фаза включает в себя ролевую составляющую.
    Защитники рестреппо имеют ограниченное количество жизней. Но могут быть ранены многократно. После попадания в ту или иную часть тела (рука, нога) она больше не используется в игре. Подробнее будет расписано в правилах игры.
    У талибов количество жизней так же ограничено, но выделяется на весь контингент единоразово.
    То есть, игрок получивший игровую смерть прибывая на мертвяк отмечается у организатора ведущего учёт смертей и подсчёт общего их количества.

    весь фильм на русском - <a href="https://rutube.ru/video/f2a4faa5b8a2cc87b7aee13c700579f8/" target="_blank" rel="nofollow">

    Что касается дресскода.
    По НАТО. допускаются бойцы укомплектованные именно по НАТО.
    По талибану - расписано в разделе дресскод. - повторюсь здесь.
    Одеться не сложно. гражданская одежда. Желательно с восточными элементами. Пируханы, шальвары, вудланд верх или низ.
    Головные уборы - Пакуль, ткань намотанная на голову. тюбетейка. шемаги носятся на шее, не используются как головной убор.
    Вооружение любое но желательно АК серия.
    Разгрузки любые (желательно ЧИКОМ).
    За ИГИЛ полувоенная одежда, один элемент одежды, должен быть чёрного цвета.
    Ссылка на регистрацию здесь - https://airsoft.ua/showthread.php?t=...473#post652473

    "Я не бездействовал! Я сразу капу нажал! Скрипач свидетель!"

  5. #85
    Оператор Аватар для Сивер
    Регистрация
    13.08.2011
    Адрес
    Kremenchug
    Команда
    Српски корпус
    Сообщений
    137
    Записей в дневнике
    1

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    Всеукраинский проект.
    РУБЕЖ. Охридская операция.
    7-8 сентября 2019.
    Игра будет проводиться на полигоне Московская Гора возле Кременчуга.
    На игре будут присутствовать Уралы, БТР, водный транспорт.
    Стоимость участия 350 грн.
    Игра проводиться по правилам ФСУ с дополнениями.
    Игра с фотодопуском.
    Ключевая информация и регистрация тут https://airsoft.ua/forumdisplay.php?f=718



    Альтернативная история.

    1990-е годы, политический кризис поразил всю Европу. На фоне него распад Югославии пошёл несколько иным путём. Сербская Скупщина решила не удерживать мятежные республики, а объединить сербские земли в единую Сербскую Федерацию. Без вмешательства извне руководству удалось объединить Сербску Краину, Республику Сербску, Черногорию, а также Вардарскую Республику (Македонию) в единую федерацию вокруг материковой Сербии.
    1998 год. Война в Косово. В ходе полицейской операции совместно с федеральной армией удалось оттеснить албанских боевиков к границе. Из республики начался исход мусульманского населения.
    Параллельно в Вардарии также идут волнения. Компактное проживание сербов и албанцев не остаётся без следа. То и дело происходят стычки на национальной почве. Кровавый сценарий до поры до времени удаётся избежать.
    2010 год. В Вардарии неспокойно. Белград не контролирует ряд южных регионов. В мятежную республику отправлены дополнительные армейские и полицейские формирования. Со стороны Албании вторгаются значительные силы.
    26 мая. На экстренном заседании НАТО принято решение о вводе экспедиционного корпуса на территорию Сербской Федерации для принуждения к миру.




    12 сентября. Со стороны Галичацкого Парка входят первые подразделения Северо-Атлантического Альянса.
    В течении двух суток был занят город Охрид и одноимённый аэродром, один из крупнейших на юге Сербской Федерации.
    Основная задача НАТО на текущий момент – закрепиться на занятом плацдарме, уничтожение сербского ПВО, налаживание авиационного сообщения и подавление вооружённого сопротивления со стороны ВС Сербской Федерации.
    В рамках Договора О Военном Сотрудничестве Белград обращается за помощью к обновлённому СНГ. В сторону Белграда выдвигаются первые союзные силы.
    Из Белграда были оперативно переброшены силы Дунайской флотилии, которые совместно с Береговой Охраной обеспечивают поддержку со стороны Охридского озера. Со стороны Скопье выдвинулся доукомплектованный Приштинский корпус, закалённые в Косовской Войне подразделения.
    Основная задача Сербской Федерации и ВС СНГ не дать закрепиться НАТО на Охридском рубеже, остановить продвижение вглубь Вардарии.

    Организаторы. Kremenchug org group.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: srpski_korpus+.png
Просмотров: 1
Размер:	78.8 Кб
ID:	97185Сивер - Српски Корпус.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: HDmKdmG-wLk.jpg
Просмотров: 1
Размер:	44.3 Кб
ID:	97186Бурый, Мушу, Лука - Northbridge Global.
    Niva.
    Последний раз редактировалось Дым; 24.06.2019 в 21:42.

  6. #86
    Оператор Аватар для Icelop
    Регистрация
    09.05.2008
    Адрес
    Запорожье
    Команда
    "Task Force 88"
    Сообщений
    1,035

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях


    Закрытие сезона 2019. «Syria – Homs assault» 2.
    Три организатора, три организаторских коллектива из разных областей Украины представляют вам уникальный по своей значимости совместный проект «Syria – Homs assault» 2.
    Мероприятие назначено на 20 – 22 сентября, включает в себя две ночи и полтора дня.
    Старт игры в 19.00 в пятницу 20 и финиш в 12.00 22 сентября в воскресенье.
    Этот проект объединил организаторов разного направления чей опыт позволит совместить в одной игре максимально качественно и ролёвку и рейдово-поисковые мероприятия, квестовку и экономику и добротный драйв боёв в городе и зелёнке.
    И так организаторы и их коллективы-
    Icelop (Ицелоп)
    Technology (Gt)
    Ulan (Улан)
    Думаю не нужно представлять этих организаторов, все вы их знаете.
    Каждый организатор будет отвечать за одну из игровых сторон.
    Игра состоится на полигоне который зарекомендовал себя как интересный и разноплановый удовлетворяющий все желания игроков. Расположен он близ города Новомосковск Днепропетровской области Село Новотроицкое ЛО «Орлёнок». На территории лагеря расположены двухэтажные корпуса с чердаками и подвалами, а так же много других различных строений прекрасно сохранившимися с дверями и стёклами.
    Лагерь граничит с лесом, который так же будет задействован в игре.
    Проезд к полигону комфортный без грунтовок.
    Движок игры и условия победы изменены. В этот раз мы решили отказаться от упрощённой составляющей игры. Мы решили сделать игру более реалистичной. Сторонам не нужно будет удерживать здания охраняя «кнопки». Командование сторон будет само решать удержание какого здания для него важно, и стоит ли его захватывать. Целесообразность этих действий будет определяться поставленными задачами, и выполнением миссий.
    И по количеству и качеству выполненных миссий мы и оценим игру.
    Ну и конечно, кто будет контролировать город на момент окончания игры.

    Информация
    Удержанию города Хомса (который открыто называли «сирийской Мисуратой», «сирийским Бенгази», «цитаделью сопротивления») лидеры антиправительственной оппозиции придавали важное политическое значение.
    Существует мнение, что Хомс должен был стать опорным пунктом оппозиции в ходе «генерального наступления» на Дамаск.
    Город Хомс так же является крупным промышленным центром и транспортным узлом, здесь находится нефтеперерабатывающий завод и несколько нефтехранилищ, через Хомс идут трубопроводы от нефтяных месторождений востока Сирии к портам Тартус и Банияс и крупнейшим городам страны — Дамаску, Алеппо и в провинцию Латакия. Контроль над Хомсом позволял осложнить положение в топливно-энергетическом комплексе и экономике Сирии.
    Расположение в 30 км от границы с Ливаном и наличие шоссе давало возможность наладить снабжение крупной группировки боевиков, а также начать операцию по перекрытию стратегического шоссе Дамаск-Алеппо, соединяющего южные и северные районы Сирии
    Все эти факторы привлекли пристальное внимание противоборствующих сторон.


    Предыстория.
    В процессе прошлогодних боёв за город, Главное управление повстанцев не придало значение важности боевых действий, переключившись на коммерческую составляющую обеспечения войск.
    Командующий повстанцев бросив своих людей дезертировал из города. Часть повстанцев оставшись без командования покинули поле боя. И лишь малочисленные отряды сражались до конца.
    ИГИЛ сражался мужественно и самоотверженно, что вызвало уважение мусульман всего мира, и его ряды пополнились.
    Амбиции ИГИЛ возросли, они стали организовывать всё больше и больше тренировочных лагерей. Для роста боеготовности своих подразделений.
    И конечно, захват и контроль над городом Хомс стал для них делом чести. А если учесть экономическую составляющую (потенциал города) то это стало для них жизненно важным аспектом.
    Правительственные войска руководимые Асадом при поддержке наёмников ЧВК разных стран, так же считает Хомс приоритетной целью. Для него этот город является символом революции которую он желает как можно скорее укротить. Тем более ему нужно платить наёмникам. А Хомс лакомый кусок в плане притока средств.
    Контингент НАТО в процессе прошлогодних боёв достигли успехов в поиске доказательств применения оружия массового поражения, и контроля над городом. Но при этом понесли большие потери в живой силе.
    По этому командование отдало чёткие указания войскам НАТО, не вступать в битву за город.
    Применять войска только для выполнения миссий и поставленных задач. Захват городских зданий на своё усмотрение, только для успешных реализаций заданий. Но при этом не забывать нести демократию, по возможности препятствовать расширению влияния ИГИЛ.


    И так о игре.
    Три противоборствующие стороны.

    1 – ИГИЛ Исламисты Организатор Technology Жт
    Задача - воюют за создание Исламского государства и присоединение города к нему.
    Организовывают секретные тренировочные лагеря для подготовки своих бойцов.

    2 - Правительственные войска Асада и Наёмники ЧВК. Организатор Улан.
    Задача – Захватить город, вернуть его под контроль правительства. ЧВК помогает правительственным войскам. Скрыть применение хим оружия, грязных бомб и тд.
    Добывать нефть и охранять нефтяные вышки и нефтепровод.

    3 – НАТО – Контингент НАТО. Организатор Ицелоп.
    Задача –Найти доказательства применения Хим оружия, ОМП.
    Препятствовать распространению ИГИЛ.
    Поиск и уничтожение опиумных полей, тренировочных лагерей ИГИЛ, поиск и уничтожение лабораторий по производству наркотика.
    Движок
    По общему сигналу с двух сторон входят ИГИЛ, Асад с ЧВК.
    НАТО так же может входить в город, но действует по своему усмотрению выполняя поставленную задачу.
    Начинается борьба за город.
    Игра идет нон стоп.
    Миссии выдаются при согласовании организаторов.
    По результату выполнению конкретной миссии идёт Зачёт/Незачет стороне.
    Дресскод сторон определяется и контролируется организатором стороны.
    Для НАТО обязательное наличие шлема-каски.
    Соответствие по форме снаряжению и вооружению моделируемому подразделению.
    По идентификации сторон. Эта проблема целиком и полностью ложится на плечи самих сторон.
    Думайте, как отличать своих от чужих, и принимайте меры.

    Питание. На территории полигона (рядом с игровой зоной) будет расположена Чайхана, в которой можно будет поесть за небольшие деньги.
    Планируется пункт питания, где можно будет недорого и вкусно поесть горячей пищи.
    Старт игры в 19.00 пятницы 20 сентября.
    Те кто не сможет приехать на игру с вечера пятницы, могут принять в ней участие с утра субботы 21 сентября.
    Вы вольетесь в игру как подкрепление.
    Обращайте внимание на это при регистрации.

    Регистрация.
    К игре допускаются команды.
    Внекомандники допускаются к игре под поручительство команд, или с рекомендациями от организаторов своего региона.
    Для того, что бы принять участие в игре «SYRIA – HOMS ASSAULT» 2. Вам необходимо -
    1 - подать заявку (зарегистрироваться, нажав кнопку "Получить билет").
    2 - Выбрать сторону и подразделение за которую собираетесь играть (в выпадающем окошке).
    3 - Разместить ссылку на Кит-лист или фотографию, свою или команды в соответствующей теме.
    4 - Если вы внекомандник вместе с фотографией укажите команду или организатора поручителя.
    5 - Оплатить взнос на карту организатора той стороны за которую вы собираетесь принять участие.
    * Взносы можно оплатить на полигоне, но они будут выше.
    ** В случае если вы приедете на игру без регистрации, вас могут не допустить к игре и вам придётся заплатить полуторный взнос.
    *** Если вы подали заявку но не прошли фотодопуск, ваша заявка будет аннулирована.
    **** Если вы подали заявку, но её удалили, значит организатор стороны не допускает вас к игре.
    Подробная информация https://airsoft.ua/showthread.php?t=...295#post653295
    "Я не бездействовал! Я сразу капу нажал! Скрипач свидетель!"

  7. #87
    Оператор Аватар для Ulan
    Регистрация
    12.08.2012
    Адрес
    Черкассы
    Команда
    Скорпионы AFU
    Сообщений
    412

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    upload image
    Добрый день уважаемые страйкболисты.
    26.10.-27.10.2019 команда «Скорпионы» приглашает Вас на закрытие сезона.
    Место проведения Черкасская область, Чигиринский район, Полигон Орбита.
    Игра проводится по правилам Милитарист (с дополнениями) с обязательным хронографированием.
    Сценарий на игру следующий.
    Будущее, остров Куба находится под контролем Северного блока, командование Северных размещает на острове новейшую систему ПВО (как стационарную так и передвижную). По данным разведки, Северные разместили на острове ракеты среднего радиуса действия и собираются применить их в ближайшее время.
    Задачи сторон:
    НАТО:
    1. Высадится на побережье, уничтожить первую линию обороны.
    2. Захватить и уничтожить стратегические объекты.
    3. Обнаружить и уничтожить систему ПВО.
    4. Обнаружить и уничтожить ракетные установки. 5. Сформировать рейдовые группы для поиска чёрных ящиков с сбитых самолётов.
    Северный блок: 1. Организовать опорные пункты на всех опасных местах.
    2. Организовать охрану стратегических объектов.
    3. Уничтожать авиацию НАТО.
    4. Сбор чёрных ящиков со сбитых самолётов.
    Дополнительно будут задачи в конвертах.

    Игровые дополнения:
    1.1 Поражение техники – две и более гранаты, фугас или выстрел с РПГ или ГП. Разрыв гранаты или фугаса должен быть виден водителю.
    Стрельба по окнам запрещена.
    На игре будут ранения для игроков в полном комплекте СИБЗ (как для НАТО так и для Северного блока).
    Условия ранения:
    2.1 - При попадании в любую часть тела боец считается раненным. Последующие попадания в раненого бойца значения не имеют, до того момента пока он не накрылся красной тряпочкой. Боец громко сообщает, что он ранен, падает, прикладывает к голове красную повязку, не передвигается самостоятельно, не разговаривает, отыгрывает раненого, зовет на помощь, стонет, кричит. (в темное время суток боец должен оповещать о своём статусе раненного на протяжении всего времени истекания кровью.
    Если после того как боец идентифицировал себя как «истекающий кровью» в него попадают повторно, боец «умирает».
    2.2 - В течение 5 минут ему могут оказать помощь, перебинтовать конечность. Помощь может оказать только медик. Если в течение 5 минут помощь бойцу не оказывается, он умирает от потери крови. Раненного до перевязки можно перемещать. Но только волоком или на себе.
    Если помощь задерживается, раненный может наложить себе жгут самостоятельно, это продлит его статус как раненного еще на 10 минут.
    2.3 - После перевязки боец может вести бой.
    2.4 - Суицид запрещен. Вы не можете умереть если вы небыли ранены до этого. Раненые будут попадать в плен.
    Медицина.
    На каждые 10 человек назначается один медик. Медиком является человек назначенный заранее, обозначенный специальным патчем (повязкой). Он считается обученным специалистом. Переназначения медика возможна только при убытии его на отдых по ротации, или в присутствии организатора. Но не в боевой ситуации. И не в случае игровой смерти последнего.
    Перебинтованным (вылеченным) боец считается если вымотан весь бинт на любую из конечностей. Если будет вымотан не весь бинт – это будет считаться нарушением со всеми вытекающими….
    В указанных командованием местах может располагаться медсанчасть в которой бойцу может быть оказана мед помощь, и с него может быть снят бинт.
    Бинты после излечения считаются использованными и изымаются. Они являются организаторским ресурсом.
    Убитые и скончавшиеся
    3.1 –Боец может умереть потеряв много крови (не оказана помощь в течении 10 ти минут) И если его добили после того как он накрылся красной тряпочкой.
    3.2 – Если боец был «убит»: Убитый одевает оранжевую повязку на ГОЛОВУ (включает красный мигающий маячок-фонарик) остаётся на месте ДО КОНЦА ИГРОВОЙ СИТУАЦИИ ожидая того, что бы его могли обыскать. Но не более 5 минут. и после этого отправляется на «мертвяк» своей стороны.
    3.3 – Оживление происходит в установленное время, кратное отрезку времени. Со старта у всех респаунд 20 минут.
    По мере развития игры время респаунда может уменьшаться или увеличиваться.

    Для НАТО 10.20, 10.40, 12.00, для ЧВК 10.10, 10.30, 10.50.
    Деление по сторонам исключительно по форме:
    НАТО: Вудленд, Мультикам, АКУ, ДПМ, МТП, Атакс, Влектарн.
    Северный блок: Форма Украины, России, СССР и микс милитари и гражданской одежды.
    БК: Один бункер или не ограниченное количество механ. Дозарядка только на респах или базах. Заряжаться в поле запрещено.

    Тайминг на игру:
    26.10.2019 заезд на полигон.
    26.10.2019 с 14.00-16.00 регистрация и хронографирование.
    26.10.2019 в 16.00 построение, в 17.00 старт игры.
    27.10.2019 в 2.00 окончание первого игрового эпизода.
    27.10.2019 в 9.00 старт второй части игры.
    27.10.2019 в 15.00 окончание игры.
    27.10.2019 в 15.30 построение.
    Кто не может приехать с субботы, может принять участие в воскресенье, регистрация для таких игроков будет с 8.00 до 9.00

    При предоплате до 20.10.2019 на карту ПБ 5168 7427 0906 6942 Уланенко В. стоимость игры 150грн.
    После 20.10.2019 стоимость игры 200грн.
    Оплата на полигоне 250грн.
    Организаторы
    Улан (Владимир) 0633385224
    На игре можно будет приобрести страйкбольные гранаты и шары Рокетс.
    По поводу аренды обращайтесь 0673235136 Владимир.
    Последний раз редактировалось Дым; 09.10.2019 в 22:38.

  8. #88
    Banned
    Регистрация
    15.06.2017
    Адрес
    Івано-Франківськ
    Команда
    Без команди
    Сообщений
    15

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях

    Вложение 98537
    Запрошує Івано-Франківськ
    Проект Чорнорусь
    Чорнорусь 2010 р. Країна знаходиться у кризовому становищі, через санкції країн ЄС, після анексії Північної Загорії. В країні криза і розруха. Населення вимагає відставки уряду. У відповідь влада вводить військовий стан. По наказу генерала армії, який де-факто став головою країни, усіх, хто порушує порядок, по законах воєнного часу, розстрілюють на місці. Народ збирається у маленькі групки, під контролем праворадикальної організації «Вільна Чорнорусь». Уряд країни, озлоблений геополітичним становищем своєї країни, шукає нові методи впливу на Європу, в тому числі і нові види озброєння.
    Квітень 2011р. З науково-дослідного інституту оборонної промисловості втік головний інженер біотехнологій. Він передав «Вільній Чорнорусі» незаперечні докази, про розробку новітньої біологічної зброї, що може знищити всю Європу, а можливо і весь світ. І тоді відчайдушні бійці ВЧ вирішили іти в бій проти збожеволівшого генерала.
    Гра відкрита для всіх. Якщо командир вашого підрозділу проти вашої участі, а ви хочете прийняти участь, то ми гарантуємо вашу анонімність.
    Гра безкоштовна.
    Правила: за основу правила мілітариста зі змінами зробленими під гру. Відігруються поранення. (детальніше на брифінгу)
    Боєкомплект: не обмежується. Піротехніка: будь-яка безпечна для людей із контролем від ініціатора на предмет правил пожежної безпеки
    Основні сторони: Чорноруські сили оборони, бійці праворадикальної організації «Вільна Чорнорусь», учені, та ін.
    Дрес-код: військові – виглядати схожим на військовослужбовця. «Вільна Чорнорусь» – дрес-код вільний, цивільний одяг вітається.
    Місце проведення: с. Старі Кривотули стара військова база.
    GPS: 48.785978, 24.848721
    Хто боїться заблукати, збір страйкболістів буде на парковці Велмарту. Виїзд на точку 9:30. На парковці шукати машину з прапором.
    Дата проведення: 24.05.2020 (якщо карантин не продовжиться)
    10:00 приїзд, підготовка
    11:00 брифінг/початок гри
    Мати з собою обов’язково:
    1) Червону мертвячну пов’язку.
    2) Медичну маску, бажано світлих тонів.
    3) Засоби зв’язку зі своєю командою (рекомендується)
    4) Засоби страйкбольного захисту: окуляри(!), маска на обличчя (рекомендується), та ін.
    Особи в стані алкогольного/наркотичного сп’яніння на гру допускатись не будуть. Конфліктні ситуації на полі бою не вирішувати. Дотримуватись чистоти.
    https://airsoft.ua/showthread.php?t=31986

  9. #89
    Оператор Аватар для Ulan
    Регистрация
    12.08.2012
    Адрес
    Черкассы
    Команда
    Скорпионы AFU
    Сообщений
    412

    Re: Анонс ігор в сусідніх областях


    Добрый день уважаемые страйкболисты.
    20.06.-21.06.2020 команда «Скорпионы» приглашает Вас на открытие сезона.
    Место проведения Черкасская область, Чигиринский район, с. Трушевцы.
    Игра проводится по правилам Милитарист (с дополнениями) с обязательным хронографированием.


    Сценарий на игру следующий.

    Продолжение игры закрытие 2019

    Будущее, остров Куба находится под контролем Северного блока, командование Северных размещает на острове новейшую систему ПВО (как стационарную так и передвижную). По данным разведки, Северные разместили на острове ракеты среднего радиуса действия и собираются применить их в ближайшее время.

    По результатам предыдущей игры, НАТО успешно высадилась на побережье, уничтожило систему ПВО и наземные ракеты.

    Готовится операция по проникновению в глубь территории и удержание захваченного плацдарма.

    Задачи сторон:
    НАТО:
    1. Захватить и удерживать стратегические точки.
    2. Провести скрытую разведку территории с целью обнаружения опорных точек, пусковых шахт и узла связи и замаскированного командного пункта.
    3. Дополнительные задачи из штаба.

    Северный блок:1. Организовать опорные пункты на всех опасных местах.
    2. Организовать охрану стратегических объектов.
    3. Дополнительно будут задачи командования.


    Игровые дополнения:
    1.1 Поражение техники – две и более гранаты, фугас или выстрел с РПГ или ГП. Разрыв гранаты или фугаса должен быть виден водителю.
    Стрельба по окнам запрещена.

    Госпиталь:

    В центре игровой локации будет расположен госпиталь красного креста, который будет оказывать медицинскую помощь всем без исключения. Снимать бинты, а в некоторых случаях лечить «почти мертвых игроков». Что это значит, когда приходит «убитый» игрок а госпиталь, ему дают на выбор три карточки: 2 с надписью убит, одна с надписью живой. Если игрок достал карточку с надписью жив, он проходит лечение и респится в госпитале.

    На игре будут ранения для игроков в полном комплекте СИБЗ (как для НАТО так и для Северного блока).

    Условия ранения:

    2.1 - При попадании в любую часть тела боец считается раненным. Последующие попадания в раненого бойца значения не имеют, до того момента пока он не накрылся красной тряпочкой. Боец громко сообщает, что он ранен, падает, прикладывает к голове красную повязку, не передвигается самостоятельно, не разговаривает, отыгрывает раненого, зовет на помощь, стонет, кричит. (в темное время суток боец должен оповещать о своём статусе раненного на протяжении всего времени истекания кровью.

    Если после того как боец идентифицировал себя как «истекающий кровью» в него попадают повторно, боец «умирает».

    2.2 - В течение 5 минут ему могут оказать помощь, перебинтовать конечность. Помощь может оказать только медик. Если в течение 5 минут помощь бойцу не оказывается, он умирает от потери крови. Раненного до перевязки можно перемещать. Но только волоком или на себе.
    Если помощь задерживается, раненный может наложить себе жгут самостоятельно, это продлит его статус как раненного еще на 10 минут.

    2.3 - После перевязки боец может вести бой.
    2.4 - Суицид запрещен. Вы не можете умереть если вы небыли ранены до этого. Раненые будут попадать в плен.

    Медицина.

    На каждые 10 человек назначается один медик. Медиком является человек назначенный заранее, обозначенный специальным патчем (повязкой). Он считается обученным специалистом. Переназначения медика возможна только при убытии его на отдых по ротации, или в присутствии организатора. Но не в боевой ситуации. И не в случае игровой смерти последнего.
    Перебинтованным (вылеченным) боец считается если вымотан весь бинт на любую из конечностей. Если будет вымотан не весь бинт – это будет считаться нарушением со всеми вытекающими….
    В указанных командованием местах может располагаться медсанчасть в которой бойцу может быть оказана мед помощь, и с него может быть снят бинт.
    Бинты после излечения считаются использованными и изымаются. Они являются организаторским ресурсом.

    Убитые и скончавшиеся

    3.1 –Боец может умереть потеряв много крови (не оказана помощь в течении 10 ти минут) И если его добили после того как он накрылся красной тряпочкой.

    3.2 – Если боец был «убит»: Убитый одевает оранжевую повязку на ГОЛОВУ (включает красный мигающий маячок-фонарик) остаётся на месте ДО КОНЦА ИГРОВОЙ СИТУАЦИИ ожидая того, что бы его могли обыскать. Но не более 5 минут. и после этого отправляется на «мертвяк» своей стороны.
    3.3 – Оживление происходит в установленное время, кратное отрезку времени. Со старта у всех респаунд 20 минут.



    Для НАТО 10.20, 10.40, 12.00, для ЧВК 10.10, 10.30, 10.50.
    Деление по сторонам исключительно по форме:

    НАТО: Вудленд, Мультикам, АКУ, ДПМ, МТП, Атакс, Флектарн.
    Северный блок: Форма Украины, России, СССР и микс милитари и гражданской одежды.


    БК: Один бункер или не ограниченное количество механ. Дозарядка только на респах или базах. Заряжаться в поле запрещено.

    Ночная фаза только с подсветкой выстрела или трассерными шарами которые заряжаются полностью без смешивания с обычными.

    ПЕРЕД ИГРОЙ В СУББОТУ И УТРОМ В ВОСКРЕСЕНЬЕ БУДЕТ ПРОВЕДЕНЫ СОРЕВНОВАНИЯ, БУДЕТ 5 ДИСЦИПЛИН:

    1. СОРЕВНОВАНИЕ ШТУРМОВИКОВ

    2. СОРЕВНОВАНИЕ ПУЛЕМЁТЧИКОВ

    3. СОРЕВНОВАНИЕ СНАЙПЕРОВ

    4. СОРЕВНОВАНИЯ ПО МЕТАНИЮ ВОГОВ

    5. СОРЕВНОВАНИЯ ПО МЕТАНИЮ РУЧНОЙ ГРАНАТЫ.

    Победители в каждой дисциплине, получат подарки от наших спонсоров:

    Страйкшоп, Варкит, АСГ и Пирософт.

    Регистрация игроков в основной теме игры (ссылка).

    Детали по соревнованиям в обсуждении.


    Тайминг на игру:
    20.06.2020 заезд на полигон.
    20.06.2020 с 14.00-16.00 регистрация и хронографирование.
    20.06.2020 с15.00 до 16.00 соревнование между участниками подавшим на это заявку.

    20.06.2020 в 16.00 построение, в 17.00 старт игры.
    20.06.2020 в 3.00 окончание первого игрового эпизода.

    21.06.2020 с 9.00 до 10.00 соревнование между участниками подавшим на это заявку.

    21.06.2020 в 10.00 построение
    21.06.2020 в 10.30 старт игры
    21.06.2020 в 16.00 конец игры
    21.06.2020 в 16.30 построение и лоторея от наших спонсоров.

    Кто не может приехать с субботы, может принять участие в воскресенье, регистрация для таких игроков будет с 8.00 до 9.00

    При предоплате до 15.06.2020 на карту ПБ 5168 7427 0906 6942 Уланенко В. стоимость игры 150грн.

    После 15.06.2020 стоимость игры 200грн.

    Оплата на полигоне 250грн.

    УЧАСТНИКИ БОЕВЫХ ДЕЙСТВИЙ ОСВОБОЖДАЮТСЯ ОТ ВЗНОСОВ.

    Организаторы
    Улан (Владимир) 0633385224, 0673235136

    По поводу аренды обращайтесь 0673235136 Владимир.

    На игре можно будет приобрести шары и грингаз (заказать количество лучше заранее).

    Всю продукцию наших партнёров можно приобрести по ценам сайта - у организаторов. Вы экономите как минимум на доставке).

+ Ответить в теме
Страница 5 из 5 ПерваяПервая 12345

Похожие темы

  1. Анонс ігор в сусідніх областях
    от Byrzyi в разделе Луцк
    Ответов: 72
    Последнее сообщение: 01.06.2020, 23:12
  2. Анонс ігор в сусідніх областях
    от Byrzyi в разделе Тернополь
    Ответов: 109
    Последнее сообщение: 01.06.2020, 23:08
  3. Анонс ігор в сусідніх областях
    от Byrzyi в разделе Каменское
    Ответов: 56
    Последнее сообщение: 01.06.2020, 23:02
  4. Анонс ігор в сусідніх областях
    от Byrzyi в разделе Луганск
    Ответов: 31
    Последнее сообщение: 30.04.2019, 16:30
  5. Анонс ігор в сусідніх областях
    от Byrzyi в разделе ОБЩИЙ
    Ответов: 13
    Последнее сообщение: 01.04.2015, 21:00
розробка та технічна підтримка сайтів, інтернет-реклама