Проводим игру посвященную тяжелой борьбе правительственных войск против наркокартелей. Основные действующие лица: наркокартели с наркокурьерами, партизаны, правительственные войска. Движок будет экономический, так что победить можно малыми силами.
Взнос на игру 300 р
Место проведения: Переваоьное, летний лагерь (Малиновая балка)
[CENTER]Геймплей[/CENTER]
На игре присутствуют 3 стороны:
1 Правительственные Войска 60% от общей численности
Дресскод соответствующий - каски, бронежилеты, форма и пр. СИБЗ для ПВ будет давать плюшки, но о них ниже.
2 Наркокартели до 40% от общей численности участников, 3-4 отдельно расположенные базы в лесах, с плантациями и лабораториями.
Дресскод - полугражданка (то есть смесь гражданской формы вперемежку с военными шмотками, разгрузками и т.п.), СИБЗ ЗАПРЕЩЁН
3 Маленькая , но очень злая группа ПАРТИЗАН. 5 человек. Дресскод – гражданская и туристическая одежда, разгрузки - можно, СИБЗ – нельзя.
[CENTER]Задачи.
[/CENTER]
Правительственные Войска стремятся покончить с властью наркокартелей, уничтожая базы и плантации, охотясь и уничтожая караваны. Каждая удачно проведённая операция будет щедро оплачена правительством.
Наркокартели занимаются выращиванием и переработкой наркотиков, с последующим сбытом курьеру, что и приносит им постоянный доход. Но всё было бы просто, если бы не постоянные рейды Правительственных Войск. Так что по мимо караванов, придётся ещё и защищать свои плантации. Кстати за каждого отловленного бойца ПВ можно получить дополнительный доход.
Партизаны не любят ни одних, не других и сражаются за только им понятные идеалы.
[CENTER]Мертвяк
[/CENTER]
Мертвяк общий на отведённом и огороженном киперной лентой участке. Вблизи 20 м от мертвяка боевые действия вести НЕЛЬЗЯ.
Для Правительственных Войск и для участников Наркокартелей 1 час, для партизан 1час 30 минут (жизнь партизана сложная штука).
[CENTER]Поражения.
[/CENTER]
Основное правило и требование – попали в любую часть тела – умер!!!! Но при попадании в СИБЗ боец становится раненным. Раненный садится или ложится на месте, где в него попали, и может только ОДНО - звать на помощь. Раненного нужно перевязать не позднее 5-ти минут от момента попадания, после чего он снова в бою. Ранение одно за игровую жизнь, то есть перевязанный боец второй раз раненным быть не может.
Раненного можно добить вторичным попаданием с расстояние не противоречащего минимально допустимым для характеристик оружия (см. Требования к оружию) , холодным оружием, или подойдя к нему, и выстрелив рядом со словами «ДОБИЛ».
Плен по стандартным правилам… В плену можно находиться не более 2-х часов, после чего пленный отправляется в мертвяк.
[CENTER]Требования к оружию.[/CENTER]
Ограничения по видам:
Ограничения по видам:
Штурмовые винтовки до 145 м/с
Пулемёты до 180 м/с
Снайперские винтовки до 210 м/с
Пулемётчикам и снайперам обязательно вторичное оружие
пистолет до 120, другое до 135 м/с
Ограничения по дистанции:
до 135 м/с - дистанция без ограничений
136-145 м/с - мин. дистанция 5м (+/- 1 м)
146-170 м/с - 15 м
больше 170м/с - 20м
Организаторами не рекомендуется стрелять в голову либо открытые участки тела.
Дозарядка разрешена в любом месте.
Используемый боекомплект - 1 бункер или неограниченно механ.
Режим:
10.00 Построение
10.30 – 24.00 Игра
00-9.00 Стоп
9.00-15.00 Игра
15.30 Финальное Построение.
Регистрация открыта по классической схемме... Команда, Город, Сторона, кол-во человек.