Последние новости

11 Марта 2010

MadBull: UAV

MadBull готовит очередную новинку - беспилотный летательный аппарат для страйкболистов. ...
9 Марта 2010

G&G: Carbine Visible Laser

G&G выпустили новый лазерный модуль. ...
9 Марта 2010

ARES: каталог 2010 года

ARES опубликовали каталог 2010 года, который можно скачать или посмотреть здесь (PDF 11,8 Mb). ...
9 Марта 2010

G&P: WOC MagDog, Bomber M16A2

G&P анонсировали три новых винтовки. ...
7 Марта 2010

ACM: US M1 Bazooka

На китайском рынке появился интересный продукт - страйкбольный гранатомёт M1 Bazooka. ...
4 Марта 2010

RA-Tech: super recoil buffer kit

RA-Tech сделали набор увеличивающий отдачу газовых M-серий от WA и WE. ...
4 Марта 2010

WMASG.pl: визит на фабрику ICS

Польский сайт WMASG.pl опубликовал статью одного из своих представителей побывавшем на фабрике ICS в Тайване. ...
3 Марта 2010

AATV: T-Cube Motion Tracker

Ребята из AATV сняли видео обзор T-Cube Motion Tracker. ...
3 Марта 2010

Inokatsu: Super Kit постеры

Inokatsu сняли 6 постеров о их новом Super Kit для WA M4 GBB. ...
3 Марта 2010

MadBull: Ultimate Tightbore Barrel

MadBull создал первый в мире внутренний стволик из авиационного 7075 алюминиевого сплава. ...
2 Марта 2010

AIM Top: М4 третьего поколения

AIM Top выпустили серию М4 третьего поколения с модифицированным гирбоксом. ...
2 Марта 2010

G&P: пистолетные рукоятки для М-серии

G&P выпустили новые пистолетные рукоятки для М-серии. ...
28 Февраля 2010

JM: KAC SR16 URX CQB

Не очень известный китайский производитель JM выпустил AEG KAC SR16 URX CQB. ...
23 Февраля 2010

Ares: GPMG - M240

Судя по всему ARES занимаются созданием страйкбольной копии GPMG - M240. ...
22 Февраля 2010

SOCOMGEAR: Desert Combat Elite 1911

SOCOMGEAR назначили выпуск GBB пистолета Desert Combat Elite 1911 на следующую неделю. В комплекте 2 магазина и вытяжной шнур. ...

Тактика боя в ночных условиях

Автор: Вереск [ДозО.Р.]

Опыт ночных игр показал, что бои ночью уравнивают шансы игроков с неравноценным оружием, поскольку в 95 случаях из ста огневой контакт имеет место на дистанциях до 10 метров. Соответственно и тактика боя весьма специфическая. Я попытаюсь кратко описать действия в основных видах боя.

Оборона.

При обороне объекта основная задача заключается в том, чтобы не допустить скрытого подхода противника на дистанцию ближнего боя. Для этого желательно составить план охраняемой территории, на котором определить наиболее опасные направления, места засад, секретов и маршруты движения патрулей. Затем в соответствии с планом поставить задачи подразделениям. При этом стоит учесть то, что от бдительности охранения зависит и успех боя, поэтому всех бойцов боевого охранения нужно менять в среднем раз в полтора часа, поскольку слух и зрение в темноте обостряется, что приводит к утомлению и притуплению внимания. Маршруты пеших патрулей должны пролегать в местах визуальной и слуховой связи с секретами, поскольку неизбежно применение патрулями фонарей, что делает их потенциальной целью для нападающих. Соответственно бойцы в секретах должны сохранять полную тишину, светомаскировку и воздержаться от курения, поскольку кроме отблеска секрет может выдать себя и запахом.

Следует также учесть, что ночная игра в страйк несколько отличается от реальных боевых действий. Основное отличие в том, что игра длится максимум 2-3 суток, обороняющиеся совершенно точно знают, что нападение будет и ждут его. В реальной же жизни киношные проникновения на объект происходят оттого, что каждодневная рутина в виде караулов при отсутствии нападений неизбежно приводит к притуплению бдительности. Посему проникнуть на объект можно только методом налета или какой-нибудь наглой комбинации (например изобразить подход своих войск). Исходя из этого нужно продумать пароли и отзывы, которые периодически меняются. Необходимо также иметь у дежурных смен мощные фонари.

Наступление.

Основная задача в нападении - скрытно подойти на дистанцию ближнего боя. Для этого нужно соблюдать некоторые правила:

  1. Передвигаться надо очень тихо, для того, чтоб избежать хруста веток под ногами, нужно идти не поднимая ног, как на лыжах, аккуратно раздвигая листву и ветки и лишь потом ставить стопу.
  2. По возможности избежать применения фонарей и открытого огня. В крайнем случае использовать на короткое время фонари с синим светофильтром.
  3. Обязательно высылать головной дозор во избежание попадания в засаду. Связь с ним - по радио или световыми сигналами.
  4. Всячески избегать общения звуками - ночью они разносятся на очень большие расстояния, при этом лучше всего слышно шипящие звуки (шепот).
  5. Перед выходом проверить подгонку снаряжения, чтоб при движении оно не издавало звона, стука.
  6. Целесообразно движения подразделения парами на расстоянии зрительной связи, дабы избежать гибели всего подразделения от одной очереди вслепую.
  7. При подходе к объекту нападения стоит перестроиться в боевой порядок. Положительно себя зарекомендовал маневр "подкова", которой обхватывается объект атаки, при этом крайние фланговые с мощными фонарями по команде подсвечивают местность, предварительно спрятавшись за укрытием, а остальные ведут плотный огонь. Затем смена позиций и все сначала.
  8. Еще вариант прорыва - по команде 3-4 бойца бросают гранаты на небольшую дальность, после чего бойцы прорываются вперед и занимают позиции в местах разрыва гранат и далее по схеме - бросок гранат-взрыв-рывок-занятие позиций.

Схема

Ну и самое главное-перед штурмом необходимо провести глубокую разведку объекта, выявить места засад, секретов, маршруты патрулей, порядок и частоту смены боевого охранения. Причем разведка должна оставаться вблизи объекта до подхода основных сил. Далее дело техники - место встречи с ними, обмен сигналами и рекогносцировка на основе разведданных.

Военного Вам счастья!