Последние новости

3 Сентября 2010

RA-Tech: сравнение точности WE М14

RA-Tech провели сравнительный тест точности WE М14: базовой и с деталями RA-Tech. ...
2 Сентября 2010

Kuba_T1000: M134 "сделай сам"

Фанат 6-ти ствольных пулемётов Kuba_T1000 опубликовал инструкции и чертежи по сборке собственного страйкбольного пулемёта M134. ...
2 Сентября 2010

ProG4: новая затворная рама для Hi-Capa 5.1

ProG4 выпустили ещё одну специальную затворную раму для пистолета Hi-Capa 5.1 от Tokyo Marui. Цена: $211. ...
1 Сентября 2010

KSC: Black Lagoon Sword Cutlass

KSC выпустили ограниченную серию газовых пистолетов Sword Cutlass из аниме "Black Lagoon". ...
1 Сентября 2010

Guarder: приклад для WE M14 и затворные рамы для G18C

Guarder анонсировали деревянный приклад для газовой M14 от WE, а также несколько алюминиевых затворных рам с гравировками ФСБ и ЦРУ для газового Glock 18C от Tokyo Marui. ...
31 Августа 2010

WGC: фото-конкурс

WGC проводит ежегодный фото-конкурс. Фотографии можно присылать до 20 сентября. ...
30 Августа 2010

Система BattleTac

Венгерская компания Monotic усовершенствовала свою систему трэкинга BattleTac для мобильных телефонов с GPS. Теперь появилась поддержка приложения Layar (от одноименой Датской компании). ...
30 Августа 2010

AATV: обзор коллиматоров

Ребята из Airsoft Austria Television провели обзор нескольких коллиматоров открытого и закрытого типов. ...
26 Августа 2010

MadBull: БПЛА

MadBull решили развить свою идею создания БПЛА и теперь позиционируют его как полувоенное устройство. Выпуск назначен на конец 2010 года. ...
26 Августа 2010

BB Bastard: Nites

BB Bastard сделали шары по технологиям разработанным NASA и Ames Research center. Цена 8 штук: $11,95. ...
26 Августа 2010

U-Ops: подсумок для магазинов S.O.R.C.

U-Ops создали эластичный подсумок S.O.R.C. для магазинов от M4/M16, AK, MP5. Цена: EUR 25. ...
26 Августа 2010

G&P: новинки

G&P выпустили несколько новинок: ...
23 Августа 2010

GHK: видео Gen3 PDW GBBR

Небольшой обзорный ролик о GBB PDW третьего поколения от GHK. ...
23 Августа 2010

G&G: GF85, Femme Fatale 16, CM16 Raider

G&G анонсировали 3 новых винтовки: GF85, лимитированную серию Femme Fatale 16 и CM16 Raider из серии Combat Machine. ...
20 Августа 2010

MadBull: M1911 Assassins Barrel Set

MadBull вместе с JAG Precision и AirsoftGI анонсировали Assassins Barrel Set. Набор для газовых пистолетов типа WE 1911 позволяющий повысить точность и скорость. ...

Применение сценариев игр по освобождению заложников в страйкболе

Автор: Вереск [ДозО.Р.]

Поскольку мы отиграли в прошлом сезоне несколько игр с заложниками, я посчитал нужным кратко описать схему, как проводится спецоперация по освобождению заложников. В данном случае рассмотрим случай удержания заложников в здании.

Прежде всего, когда поступает информация о заложниках, район здания оцепляется, для того, чтобы террористы не ушли не получили подкрепление. Далее формируется штаб спецоперации для координирования действий всех групп. Группы, как правило, формируется такие: группа захвата, огневой поддержки, оцепления, применения спецсредств. Кроме того специальная группа занимается сбором информации о террористах, переговорами с ними и т.д. Далее следуют моменты психологического давления, дабы избежать штурма. Это демонстрация силы – передвижение боевой техники и войск в зоне видимости, стрельба по крыше здания, давление посредством громкоговорящей техники и т.д. Группа захвата находится в это время на позициях в ожидании команды на штурм. При этом они уже имеют описание внешности, одежды как заложников, так и террористов, а также, по возможности, их местоположение. Снайпера находятся на возвышенностях и перекрывают секторами обстрела всё здание.

Если переговоры не дали результатов, даётся команда на штурм. Далее уже дело техники: проводятся отвлекающие манёвры (взрывы, запускаются собаки в здание, применяются дымы, слезоточивый газ, светошумовые устройства) и сам штурм. При этом необходимо помнить, что группа захвата отвечает за жизнь заложников. Хочу чётко обозначить: вышесказанное – это типичная схема.

Теперь о страйкболе. Ясно, что в полном объёме бессмысленно проводить в игре полную схему спецоперации. Поэтому мы остановились на фазе штурма. И вот, что получилось: при штурме никто и не пытается идентифицировать заложников и террористов. Шары получают все поровну. А все потому, что в страйке есть свои и не свои: свои рядом, а не своих надо валить. Вот и срабатывает такое мышление. Свои в группе захвата, а не свои в комнате где и заложники, и про них в момент штурма как раз и забывают. Видишь цель – стреляй. Поэтому, чтобы такие штурмы были эффективными, нужно постоянно их отрабатывать, меняя личности заложников и террористов. Успехов!